敵陣に魔力を込めた風を吹かせる。 敵全体への風属性物理大ダメージ。さらに5ターンの間、敵が行動した後に体力を少し吸い取って使用者を回復する。 風属性の耐性を無視して攻撃できる。風が無効な相手にも通じるが、弱点も突けない。 クールダウンに5ターンかかる。