通常罠 フィールド上に守備表示で存在するモンスターが相手モンスターに攻撃され、 その守備力が攻撃モンスターの攻撃力を超えていた場合、 ダメージ計算時に発動する事ができる。 その攻撃モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
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